![]() On ne peut pas avoir tous les cônes de vue de tous les ennemis en même temps, ce qui s'avère très handicapant. Heureusement, ça charge très rapidement et même les graphismes (pour le moteur Unity) sont à peu près acceptables l'interface est dans l'ensemble assez bien pensée mais des problèmes de caméra demeurent, car dans l'action un angle adéquat devient inadéquat. ![]() Car se faire repérer, c'est se retrouver dans un jeu encore plus merdique qu'il ne l'est déjà. On délaisse donc ici la Seconde Guerre Mondiale pour le Japon féodal mais à part ça, c'est kif-kif bourricot mon coco ! C'est-à-dire que ce qui paraît intéressant, devient vite d'une lourdeur incommensurable et qu'on progresse comme une limace, pas à pas, de sauvegarde rapide en chargement rapide jusqu'à trouver "l'ouverture" parmi ces niveaux aussi casse-couilles que les "Commandos" de jadis. Un genre que l'on croyait disparu, le jeu à la "Commandos" à savoir de la stratégie en temps réel mais en infiltration avec une poignée de Un genre que l'on croyait disparu, le jeu à la "Commandos" à savoir de la stratégie en temps réel mais en infiltration avec une poignée de personnages dédiés.
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